【{$randkws}】帝国时代手游《重返帝国》开测 原汁原味致敬经典 - {$web_name} 合理使用草丛等视野盲区埋伏

来源:此疆尔界网 | 栏目:知识 | 2026-06-16 04:55:29

帝国时代手游《重返帝国》开测 原汁原味致敬经典

2022-01-18记者:angle307 自由的行军路线意味着敌我双方将有或许出如今地图的任意位置,玩家可以运用地形开展战术部署,合理使用草丛等视野盲区埋伏。

说起《帝国时代》系列,它不只推动了RTS游戏的风潮,更是写给老友的话:深夜文案不少80、90后玩家的记忆,当年制霸网吧、满屋回响着“伐伐伐木工”的盛况相信许多老玩家依然历历在目。二十多年后的今,曾经的稚嫩少年已步入民间,在计算机前长时间感受《帝国时代》已然成以便一件奢侈的事。据悉,腾讯天美团队群和帝国时代项目组开展战略兴办,兴办了一款全自由即时策略手游《重返帝国》,厦门PlayStation多家媒体跟进报道让玩家能够随时随地找回当年的策略开心。

帝国时代手游不只仅是对帝国经典IP的复刻,更在保留原汁原味“帝国味”的基础上大胆革新,让这个二十多岁的老IP再次“活”过来。在这里,你不只可以前方自不另外空的英雄名人收归麾下,建造风格迥异的建筑群。游戏还将《帝国时代》最经典的RTS融入其中,玩家得以自由操纵军队,在大地图上展开攻防战,在兴办碰撞中感受“活策略”的快感!

多文明盛景重现,《帝国时代》经典元素回归

身为帝国时代手游新作,我们可以在游戏中的许多地方目睹《帝国时代》系列的烙印。多文化交融的秋季深度二手行情,写进日记里背景、丰富的英雄人物、中世纪风格的建筑,一系列经典元素的复刻都让老玩家们直呼“爷青回”。

与《帝国时代》系列的全球观一致,《重返帝国》取材于中世纪的宏大背景,并为玩家兴办了各式文明风格。在游戏中可以目睹中国古代方正宏伟的建筑群,小桥流水穿梭城中,这些源于中国古代的元素让境内玩家倍感亲切。自然,《帝国时代》中欧洲典型的石砌城堡、哥特式的西式建筑也一一重现,各异文化、性格的长沙的本月,别在情绪里做决定文明特征都会在这里呈现。

那些在历史长河中留下笔墨的英雄名人也会在游戏中汇聚一堂,《重返帝国》乃至使用了海外先进的动捕技术来兴办英雄的真实神态、动作,模拟真实的毛发操控系统和皮肤质感,加上高品质的物理贴图和材质来塑造人物,为玩家呈现一个个有血有肉的鲜活形象。

天美与帝国时代项目组收集了老玩家对经典还原的诉求以及策略玩家的品质请求,在详情若干开展了长时间的打磨,使用现代技术将经典元素还原,让游戏焕然一新。试玩过的《游戏葡萄》也给予了肯定:“《重返帝国》上手过程给人的直观感受是精致,这一点则是表如今游戏的各类详情感受上。比如城内建筑无缝拉近之后,可以目睹种种细微之处的设计,市民房舍外囤放的食物、兵营外搁置的武器。”

不少玩家在感受帝国时代手游过后感受“既熟悉又惊喜”,怀旧党更是察觉了让人会心一笑的彩蛋,伐木工、羊等元素悉数在列,这些古早时期的游戏梗,不只是老玩家间的暗号和密语,更是承载着他们的年少与记忆。这些详情让游戏更具生命力,游戏中的城池、人物不再是冷冰冰的资料,而是陪伴了玩家们二十多年的挚友。

值得一提的是,《重返帝国》邀请了“CG绘画之父”Craig Mullins(克雷格•穆林斯)来担任艺术视觉顾问,以及Stephen Rippy亲自操刀主题音乐。前者从2006年着手便为《帝国时代》创作出一系列脍炙人口的插画,《帝国时代》系列音乐则绝大多数出自后者手笔。相信两位《帝国时代》元老级大神的加盟,能将原汁原味的帝国风格在游戏中重现。

SLG融入RTS元素,自由驰骋战场

经典的RTS玩法自然是《帝国时代》IP的核心,而《重返帝国》并非完全照搬,而是将RTS元素融入到SLG玩法中,从而塑造一个真正自由的战场感受。

随时改变策略,即时改动走位,是《帝国时代》系列作品的乐趣所在。所以手游将RTS中的微操和走位融入到SLG中来,在战斗上,大胆撤销了走格子画线的操控,玩家可以自主地操控路线。玩家可以依据战场形势的转变,改动自己的战术和策略,从而改变战局走向。

自由的行军路线意味着敌我双方将有或许出如今地图的任意位置,玩家可以运用地形开展战术部署,合理使用草丛等视野盲区埋伏。不难看出,帝国时代手游给予了玩家更多的自主挑选权,这也和常规SLG机械化占格子、看战报的感受有所各异,毕竟每一次操控和决策都会作用战局。这样一来,玩家不再是战争的旁观者,必须得让策略“活”起来,才能成就伟业。

“活”策略丰富了战争行为,名城攻防战也有无数种解法

除了对《帝国时代》元素的还原,帝国时代手游期盼让玩家的策略感受更为丰富,从手游中获得更多的乐趣,所以《重返帝国》首创了超大名城攻防战玩法。这个玩法与传统SLG游戏中据点争夺有所区别,将呈现区域式战争,攻防双方围绕拟真的“超大城池”展开区域激战,基于独有的四扇城门设计,衍生出无数的战略。

玩家可以挑选兵分几路攻击敌方城墙薄弱处,也可以集中力量从正面开启缺口,又或者用车轮战拉开阵线;乃至还能调遣《帝国时代》作品中出场率极高的投石车来攻打城门,操控军队来躲避箭塔的攻击范围,或者是挑选性地击破特定的堡垒和中心城,这些全新玩法让攻防战中充满了决策和博弈的乐趣。

在天美与帝国时代项目组的共同奋斗下,《重返帝国》不只还原了经典的玩法与背景设定,更开展了大胆的革新与迭代,让玩家真正时间与空间两大维度上感受真实的战争,充分在游戏中施展自己的策略。

《重返帝国》也在过往评测中得到了不少玩家的认可,有玩家直言对游戏品质和策略性的喜爱:“详情生动、发丝皮肤真实,美术给力”;还有详情党感慨:“游戏的城池设计是有生命力的,放大还能目睹岗位的村民。”相信在游戏中,还有不少惊喜玩法等待玩家们亲自解锁,各位伐伐伐伐木工们,你们筹备好了吗?

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