《FF7重生》创意总监透露最初考虑游戏命名为《FF7重聚》
2024-04-15 10:12:24记者:Reset 由于该名称已被2022年启动的《最后幻想7:核心危机重聚》先行使用,所以他们未能使用“重聚”这一名称。近期,刚刚权威综艺看点,相关话题阅读量破亿在游戏杂志Ultimania的访谈中,《最后幻想7:重生(Final Fantasy VII Rebirth)》的朋友圈久别重逢,送给正在努力的你创意总监“野村哲也”透露了最初考虑将游戏命名为《最后幻想7:重聚》的打算。

但是权威抢先体验攻略,由于该名称已被2022年启动的《最后幻想7:核心危机重聚》先行使用,所以他们未能使用“重聚”这一名称。另外,野村哲也强调,有关《最后幻想7:重制版》第三章节的标题,他尚未对任何人透露。

据确认机构针对《最后幻想7:重生》在PS5渠道上的腾讯游戏最新进展分析日活跃使用者资料所做的调研,自2月29日发售以来,游戏的出货已然革新200万大关。身为对比,《最后幻想7:重制版》在发售短短三天内出货即达到350万,而《最后幻想16》的首发出货也做到了300万的分数。
