三国志14武将个性技能效果汇总 三国志14武将全个性技能效果说明 - {$web_name} 另外也可以看做是武将的技能
三国志14武将个性技能效果有哪些?三国志14中有很多的武将,并且每个武将都有自己的个性技能,要想用好武将就需要更具其个性技能派遣该武将处理事物,下面小编带来了三国志14武将全个性技能效果说明,一起来看看吧。
三国志14武将全个性技能效果说明
武将的一文读懂品牌代言合集个性操控系统是本作的一大亮点,另外也可以看做是武将的技能,各异【个性】技能所带的收益效果各异,但【个性】技能可以分为4大类:政治类、战斗军事类、状态增益类、其他类,【个性】有各异的等级,分为金色>蓝色>棕红色,分辨对应也是稀有个性、正面效果个性和负面效果个性,当下公开的信息都是武将最多拥有5个【个性】。
每位武将都有其【个性】,【个性】包含对战斗有利的个性、在内政中发挥效果的个性等共计150种以上。而更有其中一若干的武将拥有强力的固有【个性】,如在撤退中提升机动力的「脱兔」、战斗时即便数个敌方部队接近也不会受到包围效果作用的「斗将」等。

武将个人特有个性
「伏龙」——诸葛亮
异常状态战法必顺利,效果延长三天,自身免疫异常状态,进入陷阱范围,金秀贤相关票房预测引关注自动解除陷阱。
「飞将」——吕布
陆上无视ZOC,无视包围(ZOC即控制领域)
「洞察」——赵云
自身魔免,免疫所有战法带来的异常效果,自身太守时据点也有效果
「神将」——关羽
范围内,所有友军增多攻防,对自己无效
「斗将」——张飞
无视包围
「神机」——陆逊
范围内敌方攻防下降
「奸雄」——曹操
范围内友军全能力提升
「黄天」——张角
回合着手治疗范围内的友军部队
「火神」——周瑜
自身火免,自身为太守时据点也有效果,火计必定顺利
「矍铄」——黄忠
年龄到达60岁,自己部队全能力提升,且单挑有长处
「虚实」——司马懿
范围内敌军进入异常状态时效果延长
「枭雄」——董卓
范围内敌军全能力下降
「神眼」——郭嘉
范围内友军进入异常状态时,效果缩减三天
「凤雏」——庞统
范围内,敌军的异常状态战法顺利率下降
「神威」——马超
周围敌军到达一定数量后,自部位全能力提升
「任才」——孙权
周围友军到达一定数量后,自部队全能力提升
「脱兔」——刘备
退却时部队移动力增多,无视ZOC

以上金色【个性】除「神威」、「任才」、「脱兔」外都归于顶级武将【个性】,「神威」、「任才」、「脱兔」都需要一定条件。
下面分类只是以便便捷确认和查找,有的【个性】不只是包含一种,下面若干分类【个性】也不会重新分类金色级别的稀有【个性】。
我方势力代表主公势力,我方部队、写给前任的话:表白语录自部队为主公势力旗下部队,不要搅混了。

内政类个性
1、内政顶级个性,无需认命
王佐:所在都市下的全区域来发轻松上升
柱石:所在都市下的全区域治安轻松提升
极其的蓝色个性,即实用又便捷,放那不用管直接自动,王佐更是堪比金色个性的存在。
2、全自动收益,躺着赚大钱
富豪:所在都市获得收益时,额外增多一定金钱
米道:所在都市获得收益时,额外增多一定兵粮
改修:所在都市的耐久回复增多
PS:和王佐、柱石差不多,躺着收钱
3、登庸探索经验类
学者:君主和自己主义一样,每回合增多主义经验
史官:获得主义经验增多
人脉:登庸、探索时间缩减
眼力:登庸、探索有长处
论客:外交有长处
策士:计略有长处
PS:学者每回合增多主义经验,但必须主义一样,比如关羽刘备都是是王道,假如关羽有学者固定收益完美。人脉和眼力都有各自的长处,一个假如两个性存在一个人身上,贤者将才不断来。

战斗军事类
奸雄:范围内友军全能力提升(除船舰兵器)
枭雄:范围内敌军全能力下降(除船舰兵器)
飞将:陆上无视ZOC,独家手机摄影治愈系文案无视包围(ZOC即控制领域)
脱兔:退却时部队移动力增多,无视ZOC
任才:周围友军到达一定数量后,自部队全能力提升
神威:周围敌军到达一定数量后,自部位全能力提升
黄天:回合着手治疗范围内的友军部队
矍铄:年龄到达60岁,自己部队全能力提升,且单挑有长处
斗将:无视包围
神将:范围内,所有友军增多攻防,对自己无效
PS:全是金色个性,除神威和任才,其他个性实战能力都很强
状态增益下降类个性
金色个性就可是多落幕,效果相当显著,实战优秀
1、状态免疫类
泰然:粮道被断时,自部队不会陷入异常状态
规律:自部队或者身为太守时免疫混乱
沉着:自部队或者身为太守时免疫挑衅
果敢:自部队免疫足止
PS:粮道相当重大,泰然作用用到时很强
2、状态时间增长和缩短
名镜:一定范围的我方势力陷入混乱时,时间缩短
督励:一定范围的我方势力陷入足止时,时间缩短
谏止:一定范围的我方势力陷入挑衅时,时间缩短
煽动:一定范围的敌方部队陷入混乱时,时间增多
封杀:一定范围的敌方部队陷入足止时,时间增多
言毒:一定范围的敌方部队陷入挑衅时,时间增多
罠破:若自部队进入敌方势力陷阱范围时,解除陷阱
慎重:受到敌方势力陷阱的伤害下降
才媛:一定范围内的(男)敌方部队陷入异常状态时间增多
PS:三国志14更为策略,上面个性必须合理分配,罠破效果实战显著
3、我方负面个性
短滤:自部队或身为太守时陷入异常状态时间增多
粗忽:自部队或身为太守时陷入混乱时间增多
优柔:自部队陷入足止时间增多
疯癫:自部队或身为太守时陷入挑衅时间增多
高慢:一定兵数以下,自部队的全能力下降
PS:这些负面效果对部队的有隐形负面效果,一场战斗中足止、混乱会时常发生,尤其是疯癫这个个性,用人要慎重,高慢会越战越差。
4、速度增多移动力上升
疾走:自部队的机动性上升(除船舰兵器)
脱兔:退却时自部队机动力上升(无视ZOC)
PS:疾走的效果显著,在战斗中也是相当灵活多变,实用于占领、高效进场、断粮道等。
脱兔可以缩减负伤的几率,跑的快并且无视ZOC,依据战场转变避免战死沙场。
5、个性地形增益
使役:在府地形中,自部队全能力提升
山战:在高山、中山、低山地形时,自部队全能力提升
水战:在大河地形中,自部队全能力提升
森战:在森地形中,自部队全能力提升
山越:在森、水边地形中,自部队全能力提升
南蛮:在森、密林地形中,自部队全能力提升
地利:在我方势力的地域中,自部队全能力提升
乌桓、鲜卑、匈奴、羌氏:在高山、中山、低山地形时,自部队全能力提升
PS:什么战场用什么合适的个性,中原区域效果差,但江南川地、乌桓等效果优良
6、其他增益和能力下降
倾国:一定范围的(男)敌方部队全能力下降
应援:一定范围的(男)我方势力全能力提升
胆力:一定兵数以下,自部队全能力上升
PS:貂蝉拥有倾城和应援,吕布势力随军收益很高
7、部队攻城守城攻军守战粮道增益和负面
扫讨:自部队的攻军上升(除船舰兵器)
远矢:自部队的攻城上升(除船舰兵器)
坚守:自部队的守战上升(除船舰兵器)
崩壁:自部队的破城上升(除船舰兵器)
疾走:自部队的机动上升(除船舰兵器)
发明:若自部队的阵型为兵器,则攻城、破城上升
骁将:一定范围内自势力部队攻军上升
勇将:一定范围内自势力部队攻城上升
刚将:一定范围内自势力部队守战上升
督将:一定范围内自势力部队破城上升
计略:一定范围内敌部队攻军下降
诡计:一定范围内敌部队攻城下降
妙算:一定范围内敌部队守战下降
诈谋:一定范围内敌部队破城下降
殿军:退却时自部队防御上升
酒乱:粮道被切断时自部队全能力下降
惰弱:退却时自部队全能力下降
PS:属性差不多的武将,还是优先挑选合适个性的。
8、部队士气增益和负面
求心:自部队一定范围内,我方势力部队士气难以下降。
威风:自部队一定范围内,敌方部队的士气下降。
长驱:自部队的士气难以下降。
乐奏:回合着手时,自部队一定范围内,自势力部队的士气上升。
幻术:回合着手时,自部队一定范围内,敌方部队的士气下降。
一心:自部队受到攻击时士气难以下降。
昂扬:一定范围内的我方势力部队击破敌部队,自部队士气上升。
诗想:一定范围内的自势力部队击破敌部队,范围内的我方势力部队士气上升。
怒发:一定范围内的我方势力部队被击破,自部队士气上升。
不屈:粮道被断时,自部队的士气难以下降。
动转:粮道被断时,自部队的士气轻松降。
消沉:一定范围内的自势力部队被击破,则自部队士气下降。
PS:长驱、求心都是士气难以下降,战斗中相当实用,尤其针对除中原的其他地形,地形对士气也有作用。诗想的实战效果相当可观,击败敌方一个部队全部势力可以一鼓作气拿下。
其他类个性技能
1、火计
火攻:自部队,身为太守时所在的据点收到火的作用缩减,火计顺利率上升
藤甲:受到火以外的伤害减半,受到火的伤害增多至3倍
2、兵粮
节约:缩减自部队兵粮消耗
浪费:增多自部队兵粮消耗
屯田:缩减一定范围内我方势力部队兵粮消耗
3、军队编制
英名:编制部队时,拓展占领范围缩减所需的士兵数
恶名:编制部队时,拓展占领范围增多所需的士兵数
4、建设设施
筑城:自部队对陷阱和设施的建设速度上升
5、SOLO单挑
一骑:轻松触发单挑,在单挑中得到长处
豪杰:轻松触发单挑
6、运输物资
调达:率领输送部队时,增多最大输送量
运搬:率领输送部队时,机动力上升
PS:针对高属性的武前方说一骑相当实用,比如关羽。筑城和运输也是相当实用,可以让属性差的武将参与。
7、府地形
使役:在府地形中,自部队的全能力上升
再起:在府地形中,回合着手自部队的伤兵回复
贼徒:在府地形中,回合着手时该地域治安下降
8、毒
解毒:毒的作用免疫。
9、军事建筑
石兵:能够建设石兵八阵
10、负伤、战死、俘虏
猛者:易令敌武将负伤、战死
捕缚:易俘虏敌武将
护卫:一定范围内的我方势力部队不会负伤、战死
血路:一定范围内的我方势力部队不会被俘虏
强运:自部队不会负伤、战死,不会被俘虏
PS:捕缚过去是必定俘虏武将,猛者、捕缚、强运都是完全看脸。
11、贼军,异民族
抚慰:所在都市不会呈现贼军
亲乌:所在都市不会呈现乌桓,计略埋伏之毒会令乌桓呈现
亲鲜:所在都市不会呈现鲜卑,计略埋伏之毒会令鲜卑呈现
亲羌:所在都市不会呈现羌族,计略埋伏之毒会令羌族呈现
亲越:所在都市不会呈现山越,计略埋伏之毒会令山越呈现
亲蛮:所在都市不会呈现南蛮,计略埋伏之毒会令南蛮呈现
PS:异族军队的强度较为低,呈现的位置会很远,会一直侵蚀土地,会作用收益,综上挺难受的。
12、都市有关
占术:所在都市不会呈现灾害,易丰收
抚慰:所在都市不会呈现贼军
监牢:所在都市受到攻击,反击伤害增多
医术:所在都市伤残士兵、武将回复量增多
PS:这些个性在游玩中很实用,有这些个性的武将数值不一定优秀,但是要多多留意
13、个人有关
寡欲:自身缩减俸禄
强欲:自身增多俸禄
顽健:难以负伤生病
虚弱:轻松负伤生病
潜在:增多获得经验
PS:较为有作用的就是顽健和虚弱,注意属性强的武将谋士,比如郭嘉。
14、主义经验
史官:增多主义经验的获得
学者:君主和自己主义一样,每回合增多主义经验
15、ZOC
飞将:在大河以外的所有地形中无视ZOC,士气难以下降
脱兔:退却时,自部队机动上升,无视ZOC
操舵:率领舰船无视ZOC
16、陷阱
伏龙:异常状态战法必定顺利,且该期间延长,免疫异常状态,进入陷阱的效果范围时解除该陷阱
罠破:若自部队进入敌势力陷阱的效果范围,则解除该陷阱
慎重:受到敌势力陷阱的伤害缩减
直情:受到敌势力陷阱的伤害增多
17、指挥
动员:在官职基础上增多指挥兵数1000
18、命令
猪突:无法与命令设定中挑选“敌接近时无视”,“自主退却许可”
小心:无法与命令设定中挑选“敌接近时攻击”,“自主退却禁止”
功名:无法与命令设定中挑选“追击禁止”,“事后命令退却”
以上就是小编为大家带来的三国志14武将全个性技能效果说明,期盼对各位玩家有所合作。