【{$randkws}】《边境之地》抓住了玩家心底深处那份最原始的躁动 - {$web_name} 欧美各传媒点评在80分上面
Gearbox的RPG打枪游戏《边境之地》(Borderlands)已然开售,欧美各传媒点评在80分上面,各传媒的评语摘录如下:
IGN:“09年印象最深的作品之一,其游戏亲身实践比动作RPG饭所盼望的更入骨更暴戾,其程度超出此类作品的平均水准,让人耳目一新。全面华为Mate精选”
Destructiod:“凭着寻获海量枪械,出色的兴办操控系统,绝佳的画风,血肉横飞的场面,Borderlands对得起它的售价;即便着手有泡菜的感受了,也还是有动力持续玩下去。”
GameSpot:“风趣的快速话题讨论专题战斗及源源不断的物质奖励使玩家的游戏旅程变得相当故意思,尤其是某些帮手追随上下时。”
Computer and Video Games:“除某些可忽略的缺陷外,Gearbox呈现了一种可谓是最丰富,最满足的混淆型游戏亲身实践。”
Eurogamer:“Borderlands是一款非同寻常的,可玩性不错的最新跑分成绩盘点作品,Gearbox在暴力美学方面迈出了有益的一步。游戏情节原来还可以更好——我更乐意在级别、分数、战利品之外享受到人物扮演的戏份——没错,结局也令人扫兴。即便如此,聚焦平板电脑观察它还是会变成许多人的挚爱,由于它抓住了玩家心底深处那份最原始的躁动。”
Giant Bomb:“它也成了那种闪光之处及不足之处同样耀眼的作品,后者在前者的映衬下分外突出。比如贫瘠的情节,并不高明的AI,生意业务操控系统的缺失,这些惋惜使其无法登顶变成神作。《边境之地(Borderlands)》将会提供给玩家当下为止最为出色的第一人称动作游戏亲身实践,在游戏中有着众多可自定义的要素,车辆之间的战斗是游戏亮点之一。”


前不久还有业界确认师看空该作,Michael Pachter之流称其为“生不逢时”:
“该作生不逢时,我觉得Borderlands理应找个更好的档期,避开统统潜在对手。”
“其目的顾客群有所重叠,并不像他们所描绘的那样是一部怎么也不嫌多的RPG作品。可假如它真是RPG,Dragon Age会拆它的台;假如打枪游戏,CoD或是其它什么东西又会抢它的风头。”
可Gearbox负责营销的副总Steve Gibson昨日强调,该作的360版在某些区域呈现了脱销局面,企业注意到了这一走向,正想方法与生产厂及发行单位获得联系,以满足顾客需求,最迟到周四或周五局面就会有所缓解。
至于该作在PC岗位环镜的售卖势头,它已连续一星期荣登Steam出货榜前列。


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