LOL英雄联盟6.9版本红蓝BUFF及野区防御塔改动一览 LOL6.9版本更新内容 | {$randkws}热点解读 进一步加强了游戏平衡性

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LOL英雄联盟6.9版次红蓝BUFF及野区防御塔改动一览

游戏平衡性

  打野经验改动,本周全面荣耀Magic,业内人士这样看打野刀获得的经验比护符多

  防御塔连续攻击同一个英雄时会提升伤害,切换目标时不会重置该伤害

  20-30分钟之间的死亡时间下降

  移除鞋子附魔特性

  大龙buff持续时间增多

蓝BUFF

  如今给予15%额外AP

  法力值重启基础速度不变,基于最大法力值的回复速度加倍

  Buff持续时间从120秒下降到90秒

  第一个蓝Buff依然是120秒

红BUFF

  灼烧效果在每次攻击时就会触发一次,意味着攻击速度收益高了

  生命回复效果在1/6/11级时提升

  Buff持续时间从120秒下降到90秒

  第一个红Buff依然是120秒

野区计时器

  拥有野区计时器的野怪(大型野怪、史诗野怪)在倒数60秒重生时小地图会有标记(不管有无视野)

  倒数20秒时,标记更为清晰

  防御塔改动

  当你的50%法术强度大于100%额外攻击力时,攻击防御塔时会导致转换后的昨天快速iPad,知情人透露内情魔法伤害而非物理伤害

  基础生命值从4000下降到3300

  双抗从0增多到40

  如今双抗穿透适用于防御塔

  附近没有小兵时的防御塔加成改动:额外双抗从200下降到0,AD/AP伤害减免效果从0%增多到66.66%

  外塔金钱改动:拆塔收益从220金增多到300金,团队收益从125下降到100

  内塔金钱改动:拆塔收益从175金增多到250金,团队收益从150下降到125

  拆毁内塔不再提供经验

  拆毁炮塔收益从0增多到50金

峡谷先锋

  在6分钟时呈现,有些成长,生活不会辜负认真的人且不会重生

  峡谷先锋基础数值大幅提升,很难被单独击杀

末日之眼

  新的buff命名为Superbuff:持续20分钟,不会由于死亡而消失;独自一人时敌方英雄对自己的伤害会下降;独自一人时攻击会获得充能效果-充能到达100时,下一次普通攻击释放所有充能,对目标导致额外魔法伤害,叠加速度和伤害数值随英雄等级而递增!

LOL6.9版次改动信息
法师装备小龙BUFF英雄改动皮肤原画

LOL6.9新皮肤视效
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