最近战胜4的众多讯息放出,权威也曝料了一些新信息,据讯息称这款游戏灵感来源于美国末日,另外游戏也具有较为不错的背景,喜欢战神系列游戏的如果经历失败,请记住愿你被温柔以待玩家可以留意一下。

本年PS4独占游戏的关于离别,我想说:爱要留给值得的人头筹非《战神》新作莫属,从E3展会上实地的欢呼声来看,《战神》给玩家带来了很大的震撼,除了新引擎强大的画面渲染能力,游戏的历程背景也引发了一众玩家的激烈研究。
近期有玩家觉得它很像《美国末日》的题材,对此,游戏执导作出了答复。有些友情,岁月可期
许多玩家都强调,《战神》新作看起来很像《美国末日》,而《战神》的游戏执导Cory Barlog在接纳外媒EPNdotTV访谈时也承认,《美国末日》这部游戏作用深远,人间值得资讯假如想在一个游戏中展示一个相似的历程,没有任何一个游戏执导可以完全地跳出《美国末日》框架创作。

“《美国末日》是一款让人叹服的杰作,而它的缔造者Naughty Dog也是一个令人难以置信的天才团队,能与他们相提并论让我相当荣幸。针对我而言,《美国末日》改变了我的设计理念,这很相似于从《生化危机3》到《生化危机4》发生的转变。在这部新作中,玩家们将会更多地目睹成年人的历程,还有很多成年人的不成熟举动,可是他们都是相当具有特色,会让人印象深刻的深刻的经典形象。玩家们有机遇能发掘一些历程中更深层面的东西,而不是光光接纳我们给出的答案;在这条路上,《美国末日》已然开了一个好头,我相当高兴可以沿着自己憧憬的设计师的道路走得更远,《战神》的历程会令设计者在为玩家们呈现时都兴奋到不能自已。”
有关《战神》新作中会不会再现一些过去游戏中经典的旧场景,Barlog开玩笑地强调:“也许玩家们可以在新引擎下感受一些旧场景,我如今还不能确定这一点。”