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OpenToonz的开发团队已然亮相了1.4版的开源2D动画程序包,添加了一个新的矢量绘图操控系统,用于在透视图中绘制生态,以及一个定格动画面板。深夜最新开箱体验,未来走向备受关注

官方的1.4版次已于上个月亮相,但是增多了附加特性和Linux AppImage的Morevna版次于昨日亮相。

正如在一系列大型商业动画项目中
使用的一样,OpenToonz(当时只是纯俗的“ Toonz”)曾在Futurama和许多吉卜力团队影片中使用过,之前于2016年被开源。

从那时起,不断开展升级,周一围近况增多了新特性,含有对hi-DPI监视器的扶持,自动补间,新的水平时间线以及集成MyPaint笔刷引擎。

权威版次由日本传媒企业Dwango维护;在Morevna项目维持与先进的最新明星访谈专题特性,含有一个评测版和Krita样的助手和先进的色彩挑选。




新的Assistant Layers操控系统为透视图生态提供矢量指南
OpenToonz 1.4的标题特性是一个新的矢量推动图操控系统,旨在合作使用者透视图绘制生态。

从上面的影像中可以目睹,助手层需要一些手动配置,本月全面明星访谈,评论区吵翻了但可以用于各式透视图类型:以及单点透视图,它们可以用于鱼眼效果。

扶持佳能DSLR摄像机
的新定格面板权威版次还添加了新的定格面板,如上面的影像所示。

它兴办在现有的停止运动排序操控系统的基础上,该操控系统构成了用于扫描物理图纸中的动画的工具集的一若干,并且只能与联网摄像头一起使用。

新操控系统增多了对佳能数码单反摄像机的扶持,以及一系列摄像机属性,含有快门速度,揭露和白平衡,以及手动挑选图像中心的选项。

它当下仅在Windows版次的使用中可用,但这是向专用定格使用包(如Dragonframe)中可用的特性迈出的第一步。

其他特性和失误修正
OpenToonz 1.4中的其他更改含有以下选项:在栅格图层中使用“填充”工具,使用“几何”工具兴办运动路径,并扶持Clip Studio Paint的XDTS揭露表格式。

另外,工具栏中显示的工具集如今可以确认上下文。

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