《星刃(剑星)》金亨泰 技术总监透露游戏未来更新! | {$randkws}热点解读 金亨泰和李东起强调
《星刃》的开发者最近接纳了《Fami通》的访谈,Shift Up的CEO金亨泰与技术总监李东起透露了玩家在试玩版中遇到的操控输入延迟的缘由。

金亨泰和李东起强调,他们看也了很多游玩了Demo的玩家反馈操控输入延迟的难题,他们也正依据这些玩家的一文读懂DC电影热点反馈与游玩动画寻找改进点和对应举措。
金亨泰觉得或许是夏季2025双11预售,这才是真相由于筹备动作的帧数过多所导致的难题,尤其是防御与精准防御请求高效反应,但是视觉上来说以便保证动作更为自然,所以有时候在操控时防御的动作动画会较为慢。这一点今后也将持续结合玩家反馈开展改进。


两位还在访谈中谈及向前闪避、空中闪避、二次闪避都无法触发完美闪避。周末最适合读的一句话:生活不会辜负认真的人所以相比以闪避为中心的战斗,更为提议玩家去积极的打近身战。
《星刃》给还在游戏中为英语、韩语与日语(仅日版)这几种语言都做了完美的嘴型适配,其他语言将在今后经由补丁来适配嘴型。
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