羞辱21.3改动内容一览 羞辱21.3更新了什么 - {$web_name} 会导致材质丢失的BUG

来源:此疆尔界网 | 栏目:综合 | 2026-06-15 02:21:33

  羞辱2这款游戏在不久前启动了1.3补丁,1.3补丁中具体改动了些什么呢?这里小编给大家带来了羞辱21.3改动信息一览 1.3升级了什么,快来看看吧。

羞辱21.3改动信息一览 羞辱21.3升级了什么

羞辱21.3升级了什么?

  就要是更改了一些游戏的普遍BUG,具体如下:

  1、新增了退出镜头动向含混025巡演计划报道选项。

  2、修复了一些GPU设定了超过“中”的纹理品质后,会导致材质丢失的BUG。

  3、修复了一个bug,该bug会导致有时在登陆游戏时,游戏会以上一次保存的趋势资讯分辨率显示在显示屏的左上角。

  4、修复了会导致“最适分辨率”被失误地配置为“手动”的bug。

  5、修复了会改变显示屏分辨率、显示器、窗口模式的官方电影资讯盘点bug,该bug还导致在挑选“否”之后,三倍抗锯齿没有正确还原的难题。

  6、修复了一个bug,该bug导致失误地显示“请证实改动”的通知,哪怕是独家戛纳电影节资讯玩家没有做出任何改动。

  7、修复了一个bug,该bug导致刷新率高于60Hz时,垂直同步设定和显示器刷新率无法同步。

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  显示

  1、修复了一个bug,该bug会导致使用多屏时游戏会出错而无法显示在原先的显示器上。

  2、修复了会导致在使用5:4或者4:3宽高比时一些UI元素会错位的bug。

  3、修复了一个bug,该bug会导致1440p和2160p显示屏的分辨率被设定在原生分辨率以下时,游戏窗口超出游戏显示屏。

  4、修复了当改变垂直同步模式时,分辨率缩放比例及目标帧数会出错的难题。

  5、分辨率缩放比例品质被默认配置为“最高”。

  表现/分辨率

  1、修复了一个渲染失误bug,该bug会作用一些NPC身上的光线效果,有时会导致NPC身上发红光。

  2、如今默认帧数限制为60帧。

  3、改动了阴影品质配置——“高”以及较低的设定会有更为显著视觉及表现上的确认。

  4、缩减了透明表面和视效(VFX)的表现作用。

  鼠标

  修复了会作用鼠标移动速度的bug。

  除此之外开发者还公开了其他已知的难题,在抗锯齿和垂直同步设定方面还存在一些失误,另外由于《耻辱2》尚不扶持AMD Phenom II显卡,所以使用该显卡的使用者会呈现游戏崩溃的难题。盼望开发团队能尽快解决这一系列难题。

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