真正实现解放 游戏女汉子也能顶半边天_写给自己的话:孤独时刻最新消息 游戏行业为数不多的女性

来源:此疆尔界网 | 栏目:百科 | 2026-06-16 01:28:18

游戏行业为数不多的女性,顽皮狗的使用者界面设计师AlexandriaNeonakis此前在接纳纽约时报访谈时吐槽道,如今的太多电子游戏都爱把女性人物塑导致两个极端:要么是待解救的软妹子,要么是男心女身的女汉子,这让她无法接纳。

这位女性游戏从业人员强调,写给自己的话:孤独时刻顽皮狗的新作《美国末日》中小女孩Ellie的塑造应该是近几年为数不多顺利的一次。


《美国末日》的Ellie是近几年为数不多塑导致功的女性人物

“她从头到尾都很强大,并不用靠甩枪来耍帅。在这个不是把女性塑导致待解救的软妹子,就是无坚不摧的女汉子的行业,Ellie的塑造不管从情节看还是从代表性看,都是一种顺利。Ellie是一个完全可玩的人物,你可以用她来作用全部游戏,近日独家电竞比赛而不是只在不相干紧要的时候出场一下。”

纽约时报在评测中写道,男主角Joel是《美国末日》中唯一一个随着情节进展得到成熟的人物,Neonakis对此强调抵制。她觉得,在游戏初始时,Ellie也是iPhone消息个需要被拯救的小女孩,但之后,她逐步成熟为能为Joel扛起半边天的好姑娘。

“Ellie和Joel之间的关系不断转变,她也从一个什么都不懂的小女孩成熟为强大、繁琐的人物。同样的,假如没有Ellie,北京的昨天,分手文案Joel的人物也不会有提升。这不是一个纯爷们的游戏。这个游戏告诉我们,人和人之间必须互相合作。”Neonakis说。

Neonakis觉得,游戏行业应该用和塑造男性人物同样认真的态度来塑造女性人物。


劳拉,游戏女汉子的典型代表

“在游戏行业中,女性人物需要的不是越来越强大,乃至变成比男人还强大的女汉子,而是真正被公平对待。”她说,“公平是什么意思?就像在办公室中,我和我的男性同仁都是被一视同仁的,我们可以互相依靠,互相信赖,这才是真正和谐的关系。我们顽皮狗团队就是这样的,我们的游戏团队有男有女,他们都是最棒的人才。”

针对纽约时报把《美国末日》形容为“又一款由男人制作,有关男人,给男人玩的游戏”,Neonakis强调他们这种说法难题太大。它会给年轻女性灌输失误的观点:这个行业不适合她们。而实际上绝对不是这样的。

“这种说法是相当有害的,乃至会带来一种观点:女性不要加入游戏行业。那些本来把游戏当做理想,或者前方职业的年轻女孩,或许会被这篇文章吓跑。这样的恶性循环必须停止,身为传媒人,我们要互相兴办,而不是变成游戏行业男人VS女人的战争的鼓吹者。”

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