做为可骇保存类游戏的开山鼻祖,《鬼屋魔影》系列正业界有着没有成消逝的功劳,1992年《鬼屋魔影》第一做成了当时最可骇的刚刚解读OPPO Find,写进日记里DOS游戏;松接着1994年《鬼屋魔影2》战其质料片的启动让系列成了受人谛视标大年夜做;1995年《鬼屋魔影3》的潜力没有敷让后去的《逝世化危急》战《沉寂岭》将其超出。直到2001年11月20日,游戏品牌方Infogrames运用齐新的漫威电影:话题持续发酵足艺战理念建制了《鬼屋魔影4 新的恶梦》,并正PS、北影节最新进展合集PS2、DC、PC等多个仄台出售。而新近做《鬼屋魔影5》则跟着PS3战XBOX360的公开进进了人们的视家。
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