【{$randkws}】云游戏进入大屏时代,当贝、峰米等投影厂商积极探索游戏场景应用 - {$web_name} 大屏身为云游戏接入的设备

来源:此疆尔界网 | 栏目:知识 | 2026-06-16 02:42:44
  在疫情后时代的宅经济背景下,大屏身为云游戏接入的设备,有望与PC、移动端并行,变成首要的游戏使用者入口之一,为云游戏行业带来更大的预测肖战榜单使用者基数。相比PC端和移动端,使用Switch、PS、XBOX的游戏主机连接大屏受到消费者青睐,“大屏+超高清”更能给玩家带来大尺寸沉浸和超逼真的视觉呈现。



  智能投影是业内喜剧片榜单近年来境内大屏显示行业表现耀眼的细分品类之一。依据洛图技术(RUNTO)资料显示,2021年中国行业近500万台的规模中,在售牌子数量超过130个。比拼烈度也相当之高,Top10牌子的集中度不到70%,并且每年仍有30多个新牌子进入。为获取更多的行业空间,细分场景下的使用商品正变成智能投影品牌方探索的新方向。

  “大屏+超高清”给游戏玩家带来更沉浸的游戏感受

  自疫情爆发以来,消费者期望含有智能电视、智能投影、重磅人工智能消息智能盒子在内的大屏显示使用场景能够多元化,除基础的影音娱乐需求之外,沉浸式的游戏感受也变成挑选项。另外,在疫情反复的当下,我国游戏行业规模进展迅速。有关资料显示,2021年中国游戏使用者数量达到6.66亿,主机游戏受众达到1541万人;2021年中国游戏行业实际售卖收益2965.13亿元,同比增长6.4%,其中云游戏行业收益同比增长93.3%达到40.6亿元,刚刚突发退圈传闻,送给正在努力的你为细分场景增幅最大的行业。

  在游戏场景之下,使用者对电子商品的表现有着更苛刻的请求,所以合作了众多品类技术的革新和细分商品线的孵化,如游戏本、游戏显示器、游戏移动电话、游戏电视等等。相比移动电话、PC端等小屏设备,大屏无疑将是云游戏时代的最佳显示设备,由于大屏在音画上的高品质呈现以及大尺寸的视听感受,“大屏+超高清”更能给玩家带来大尺寸沉浸和超逼真的视觉呈现,加上5G、云办事器技术的不断革新,云游戏的最佳感受则落在大屏上。

  当贝、峰米等行业头部品牌方纷纷探索游戏场景使用

  从上一年着手,投影行业头部牌子品牌方着手留意到游戏场景,并频频动作。

  2021年7月,当贝与腾讯START达成战略兴办,腾讯START云游戏专区在当贝OS启动,并使用于当贝旗下的当贝投影、当贝盒子等所有大屏终端设备,这也是云游戏首次登陆大屏投影端。



  2021年8月,坚果投影仪变成英雄联盟全球总决赛(S10)中国区特约兴办伙伴,并发售了S10限定联名款G9;

  2021年10月,峰米亮相超短焦激光投影R1 Nano和便携激光投影X1,均内置腾讯START云游戏,进一步提升了投影商品的娱乐属性。

  除此之外,宏碁GM712和GD711、优派PX701-4K Pro、腾讯极光投影P2等商品均将游戏场景的使用身为首要卖点宣传。

  亮度3200ANSI、20ms低延迟HDMI游戏模式,当贝X3推动游戏投影高品质进展

  身为新兴的细分商品,游戏投影暂无明确的定义和硬使用规范,但游戏设备的核心在低延迟、高刷新、不卡顿。当下,智能投影行业上能真正做到低延迟、高刷新、不卡顿的商品不多,当贝X3是其中表现最好的一款投影。当贝X3是使用高端影院级ALPD激光光源,亮度高达3200ANSI流明,且分辨率达到1080P,扶持4K超高清输出,搭载当贝OS,另外还有专门的云游戏专区、20毫秒低延迟HDMI游戏模式(外接SWITCH等使用)。在2021年中国云游戏大屏生态革新峰会上,当贝X3获得“2021年年度商品”。



  依据中国通信院亮相的《2022年全球云游戏产业深度观察及走向研判》预计,到2025年我国云游戏收益将高达342.8亿元,年复合增长率在74.8%左右,届时云游戏使用者规模将有望达到2.5亿人。大屏身为云游戏最佳的入口终端,大屏云游戏有着巨大的想象空间。凭借超大尺寸画面和影院级视听的感受,智能投影与云游戏的结合前景相当大。当下,境内与游戏结合的智能投影更多地还是身为显示设备,来更直接地获取游戏专区信息,投射出更大的显示屏更佳的视觉感受。随着当贝、峰米等智能投影头部牌子的纷纷入局,投影品类针对游戏细分行业着手进入大范围的探索阶段。

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