《龙腾世纪2》编剧:否定意见要比无动于衷好 | {$randkws}热点解读 比起那些无动于衷的意见

BioWare的编剧大卫盖德此前在接纳传媒访谈时强调,比起那些无动于衷的意见,他们更喜欢另一些玩家的反馈意见,尽管这些意见呈两极分化的状况,却可以使岗位组知晓到游戏难题的张艺兴就业形势所在。
我们在写游戏剧本的对比精选时候,脑中一直在考虑这样的难题:我们应该营造一个怎样的全球,让《龙腾世纪》可以博得满堂彩?
结局是,我们相当喜欢我们所创造的这个全球。《龙腾世纪》本身的确存在瑕疵,却无法掩盖它的闪光点。有人一直以偏激并且莫名其妙的观点抨击这款游戏。说明也不是预测内存涨价对比人人都爱BioWare。
但是,据盖德所说,这种极端的消极反映“要比无动于衷的态度好太多了” 在两极分化的意见中(这么说也许有点过),这种否定的秋季网友悬疑片,引发网友热议态度的确能揭示某些难题。
“我们的影迷对《龙腾世纪》充满了爱,但是有些时候,爱就会变为恨,”他说,“在我看来,有否定的意见远比没有意见好的多,即使这些意见听着很刺耳。”
“但是,我们不能简易地把这些指责归类为影迷针对《龙腾世纪1》的怀念。有若干影迷失望了...这让我们更有动力去精益求精。”
在Gamasutra的一个栏目中,盖德称《龙腾世纪》这款游戏肯定是不能迎合所有玩家的口味的。两极分化的意见会一直存在,他说 - “我们所要做的就是定好一个方向,然后在这个方向上尽我们或许把游戏做得最好。”
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